Tidligere
Augmented Reality til online detailhandel og e-handel
At forstå, hvordan man bruger 3D-modellering og augmented reality i digital markedsføring, kan være af stor betydning i 2020, især i e-handel. Uanset om det er til et produktfotograferingsstudie, en webshop eller online detailhandel, kan 3D-modeller bringe nyt liv til digitale produktoplevelser, give mere værdifuld information til potentielle kunder og bedre fremme mærker og websteder generelt.
Dagens digitale markedsføring inden for e-handel drejer sig om kommunikation, og hvor godt marketingfolk kan kommunikere information om onlineprodukter til potentielle kunder. Brandfremme er lige så stærkt afhængig af ting som produktpræsentation og websidedesign, som de er afhængige af reklame- og reklamekampagner, så jo mere liv du kan give produktoplevelsen, jo bedre.
Især i dag er det svært ikke kun at tiltrække kundernes opmærksomhed, men også at holde kunder på din webside i længere perioder. På grund af dette udvikler reklametendenser sig hurtigt til at ligne reklame mindre, for at være mere velegnet til læsere på mobil eller for at bruge smarte teknologier som 3D-modellering til augmented reality for at nå ud til et bredere publikum.
I denne artikel vil vi se nærmere på 3D eCommerce, 3D-modeller, og hvordan 3D-modellering og augmented reality spiller ind i nutidens digitale marketingstrategier.
Indtil de seneste år var det primære domæne for 3D-modellering og augmented reality for det meste i uddannelse af nye medarbejdere, især for dem inden for meget tekniske eller specialiserede områder. Dette giver nye medarbejdere mulighed for at eksperimentere med og lære af komplekse opgaver tidligere end med standarduddannelse, og før de har brug for at udføre procedurer i virkeligheden.
I dag betyder fremskridt og omkostningsreduktioner i denne teknologi imidlertid, at 3D-modellering og augmented reality bliver mere og mere populære, i bredere brug og tilgængelig på forskellige platforme, herunder med understøttelse af mobile grænseflader. Apple og Google specifikt er nu i spidsen for at skubbe augmented reality fremad, og mange andre vil sandsynligvis følge trop, især da 5G-teknologi bringer nye muligheder til denne sektor.
Fordelene ved at udnytte 3D-modellering og augmented reality, især inden for digital markedsføring, er klare.
Photogrammetry er en af de mest anvendte metoder til scanning af objekter til 3D-modellering. Det indebærer at opnå pålidelige oplysninger om det fysiske objekt ved at optage, måle og fortolke billeder for at replikere objektet i en digital 3D-model.
Men hvorfor fotogrammetri?
De mest anvendte scanningsmetoder kræver den nøjagtige placering af scanneren fra det objekt, der scannes. I dag bruges hovedsageligt "mål" til dette. Med fotogrammetri er disse mål ikke nødvendigvis nødvendige.
I denne henseende er fotogrammetri et sted i midten, når det kommer til alsidighed. Der er også systemer, der klarer sig godt med blanke overflader, men disse har andre begrænsninger, såsom størrelsen af det scannable objekt, der skal vejes i sammenligning.
Med fotogrammetri vil scanningen til 3D-modellering alene ikke tage mere end en time. Sammenlign dette med andre systemer, og fotogrammetri er ofte op til 10 gange hurtigere. Derefter kan scanningstiden reduceres yderligere med PhotoRobot ned til et par minutter pr. Produkt.
En anden af de vigtigste funktioner til brug i digital markedsføring og den største fordel ved fotogrammetri er, at du kan tilbyde en teksturopløsning på op til 16384x16384 pixels, der virkelig beriger din produktoplevelse.
Photogrammetry bruger en række fotografier til at oprette et 3D-objekt. På PhotoRobot fandt vi fotogrammetri var en perfekt pasform til integration med vores hardware og softwareløsninger til produktfotografering,360 graders fotografering og 3D-modellering.
PhotoRobot er CENTERLESS TABLE, for eksempel, gør at skyde fotos til 3D-modeller hurtigt og nemt. Dens design betyder, at den er velegnet til en række forskellige objekter. Uanset om du optager små eller store genstande, der er blanke, lyse eller mørke, giver det roterende glasbord dig mulighed for at tage billeder af alt fra størrelsen på en ring til en kuffert. Optagelse gennem glasset er også muligt, så du kan fange 3D-objektet nedefra såvel som ovenfra.
Efter optagelserne skal fotos derefter behandles af speciel fotogrammetrisoftware, før de kan bruges som 3D-modeller eller til augmented reality. Denne open source-software er tilgængelig for fagfolk, og der er mange muligheder for fotogrammetri software i 2020.
Forskelle mellem fotogrammetri software er betydelige i pris, hastighed beregninger, og i deres evne til at genskabe individuelle objekter i almindelighed. Med fotogrammetri er de beregninger, som softwaren skal lave for at skabe et 3D-objekt, meget krævende. Det tager op til flere timer at skabe et objekt, og graden af automatisering i hele processen med at skabe 3D-modellen har naturligvis en effekt på de samlede omkostninger ved modellen.
Kvalitet drejer sig derefter om knowhow og effektivitet af softwarens værktøjer.
Data fra softwaren kan have op til flere millioner polygoner, så det er nødvendigt regelmæssigt at rense filer og justere deres størrelse for at imødekomme kundens behov. Justering af modellerne til den endelige form er en af de vigtigste faser i oprettelsen af en 3D-model.
Som med enhver metode til optagelse af 3D-modeller har Photogrammetry dog også sine begrænsninger, og nogle detaljer skal gøres manuelt i modellerne. Et typisk tilfælde er med definitionen af overfladegls.
3D-modellering består af tre afgørende komponenter.
3D-modeller kan også oprettes på anden side end ved scanning. For eksempel ved hjælp af CAD-modeller eller en mulighed, der bliver mere og mere tiltalende, 3D-skulptur.
Modellering af et objekt er meget tidskrævende og op til 10 gange dyrere sammenlignet med scanning. Derudover når kvaliteten af modellen i de fleste tilfælde ikke kvaliteten af modellen fra en scanning, og teksturen for et 3D-objekt, der er oprettet gennem modellering eller CAD-data, skal udføres manuelt.
For at en 3D-model kan supplere eller endda erstatte produktfotos i webshops, skal 3D-modellen ligne et rigtigt objekt. Her har fotogrammetri en klar fordel i forhold til andre scanningssystemer. Det bruger fotografier til at oprette et objekt, selv for tekstur. Således er det klart, at et sådant objekts tekstur er uforligneligt mere detaljeret end en håndlavet tekstur og indeholder for eksempel små skygger, der angiver overfladens karakter som ru, robust osv.
Hvis 3D-modellen er god nok, kan den bruges til at regenerere 2D-billeder til brug i digital markedsføring, men også til statiske fotos i webshops eller på tryk.
For at modellen skal se ud som den ville i det virkelige liv, er det nødvendigt at have ikke kun en vellavet 3D-model, men også et program, der gør selve 3D-modellen.
Hvis man overvejer applikationer til denne opgave, fører Unity og Unreal Engine klart pakken her.
Hvis man overvejer 3D-gengivelse på nettet, så alle browsere, der anvendes i dag på næsten alle platforme understøtter WebGL. Dette er en af de nemmeste løsninger til at oprette 3D-objekter til dit websted, og kan findes hostet på en række platforme.
En af de nemmeste løsninger til at oprette 3D-objekter til dit websted er gennem en af de mange platforme til at offentliggøre, dele, opdage og sælge 3D-, VR- og AR-indhold. Disse er ofte overkommelige og lettilgængelige løsninger til dine digitale marketingkampagner med 3D-modellering, især når du er på et strammere marketingbudget.
Hvis du søger nogle værd at nævne, så tjek følgende liste.
Hvis du har lyst til at implementere direkte på nettet, er der et par flere muligheder værd at overveje.
Endelig er 3D-data også til indbygget support via Google og Apple. På denne måde svarer åbning og udnyttelse af 3D-data til at åbne et standardbillede. Men den vigtigste appel til dette for digital markedsføring er med hensyn til deres augmented reality funktioner.
Afterall, hvem ønsker ikke at projicere en sofa, som du ser online direkte ind i deres stue for at se ikke kun, om det passer til rummet, men også passer der? Eller hvem ville ikke prøve en kjole eller et stykke tøj, alt sammen uden at forlade hjemmet?
Disse muligheder er nu reelle og skal behandles i digitale marketingstrategier med 3D-modeller og augmented reality. De bringer produkter til live og holder samtidig virksomhederne ajour med konkurrencen og klar til at fortsætte med at skubbe nye modeller af markedsføringsprodukter online.