KONTAKT OS

3D e-handel - Hvad er det, hvorfor det betyder noget og produktion

3D eCommerce bruger 3D-modellering til at skabe en avanceret produktvisningsoplevelse. Læs videre for at finde ud af præcis, hvad det er, og hvordan man producerer 3D-modeller internt.

Hvad er 3D e-handel? En forretningsguide til 3D-modellering

3D eCommerce implementerer 3D-modellering til online produktvisualisering, produktkonfiguration og VR / AR for at styrke digital markedsføring og salg. Nogle gange også kaldet 3D-handel, 3D-modelleringshandel eller fordybende handel, 3D-formater tilbyder mere informativ og visuel e-handelsfotografering.

I mellemtiden bruger mærker og detailhandlere det til at generere højere kundeengagement, bedre konverteringsfrekvenser, større gennemsnitlige ordrer og reduceret afkast. I denne vejledning dækker vi det grundlæggende i 3D e-handel, nøgleterminologi, bedste praksis og 3D-modelproduktion. Vi svarer:

  • Hvad er forskellen mellem 360 spins, 3D-fotos og 3D-modeller
  • Hvad er 3D e-handel, hvorfor det betyder noget, og hvordan man producerer det
  • Hvordan virksomheder kan vedtage 3D-modelleringsteknologi
  • Hvilke fordele giver e-handels 3D-modeller
  • Hvordan fungerer 3D-modellering i VR vs AR
  • Hvilket udstyr og software har virksomheder brug for til 3D-modellering
  • Sådan bruges 3D-model hosting platforme
  • Sådan måles 3D-e-handelsydelse

Læs videre for at lære mere, herunder hvordan du vedtager 3D e-handelsteknologi til at udvikle din virksomhed og den samlede produktoplevelse.


Generer brugergrænsefladen til 3D-modellen

Terminologi: 360'erne vs 3D-fotos vs e-handels 3D-modeller

Lad os ikke forveksle 3D e-handel med 360 spin fotografering eller 3D produkt fotos. For at præcisere:

  • Single-row 360 spins (også 360s, spins eller 360 ° packshots) henviser til standard, single-row spin fotografering. En række er vinkelhøjden, normalt ved 10°, eller en anden produktkonfiguration, f.eks. en bil med åbne eller lukkede døre. Enkeltrækkespins giver kun online produktvisualisering på den vandrette akse. 
  • Multi-række 360 spins (også multi-række spins, 3D spins eller halvkugleformede / sfæriske spins) består af to eller flere rækker af stillbilleder. På grund af terminologien kan 3D-spins forveksles med 3D-modeller. Et 3D-spin er dog kun et spin med en ekstra lodret visningsakse eller et produkts konfiguration. 
  • 3D eCommerce (3D-modellering) kræver specielle fotogrammetriscanningsteknikker og software til at generere en digital produktmodel. Disse kræver normalt mindst 36 fotos omkring et produkt og billeder fra to eller flere rækker af højde. Softwaren sammensætter fotos til en digital model til brug med 3D-produktvisere, produktkonfiguratorer og AR / VR. Dette er hvad vi mener med 3D-e-handel.

Eksempler på 3D e-handelsapplikationer

3D-modellering i e-handel har udviklet sig sammen med en bred vifte af brugssager. Nogle almindelige eksempler på nutidens applikationer til 3D-modellering inkluderer:

  • Online, on-the-fly tilpasning og konfiguration af produkter, der kan tilpasses meget
  • Produktdemoer af komplekse eller tekniske produkter med eksploderende visninger og annoteringer
  • Præsentation af bevægelige dele, unikke designfunktioner og indvendige komponenter
  • Projicering af produkter ind i et virtuelt rum via AR / VR, for eksempel møbler eller maskiner
  • Næsten forsøger på modeprodukter som fodtøj og tøj
  • Konfigurerbare B2B salgspræsentationer og digitale produkt showrooms
  • Multimedie- og videospiloplevelser
  • AR Shopping Apps og Metaverse shopping

Disse applikationer giver shoppere mulighed for at gennemse virtuelle kataloger og se virtuelle forhåndsvisninger af produktfunktioner. De giver også mulighed for at køre produktsimuleringer og skaber generelt en mere informativ og fordybende produktoplevelse.

Online spin billedfremviser

Hvordan fungerer 3D-modellering til e-handel?

For at producere 3D e-handelsindhold begynder det hele med 3D-modellering. 3D-modellering gør det muligt for os at skabe en nøjagtig, fotorealistisk gengivelse af et objekt, som forbrugerne kan se digitalt. At komme i gang kræver specielt scannings - eller fotostudieudstyr og software til gengivelse af en 3D-model. Der er dog tre hovedmetoder til 3D-modellering:

  • 3D-scanning. Ved at bruge en 3D-scanner er det muligt at afvise lys fra et objekt for at indsamle data om dets størrelse og form. Disse data bliver punkter og former på et matematisk koordinatsystem for at generere en 3D-model af objektet.
  • Fotogrammetri. Denne teknik bruger et digitalt kamera til at fange flere vinkler af et objekt. Fotogrammetrisoftware syr derefter fotos sammen til punkter og former på et koordinatsystem for at skabe en 3D-model.
  • 3D-design. Her skaber en grafisk designer en 3D-model fra bunden ved hjælp af speciel software og arbejder med produktbeskrivelser og billeder.

Virksomheder er vært for 3D-modeller online med en 3D-produktfremviser eller med VR / AR-teknologi. 3D-fremvisere muliggør både web- og mobilvisning. VR kan simulere den fysiske oplevelse af et produkt. I mellemtiden bruger AR smartphone / tablet-kameraer og skærme til at projicere objekter ind i et virtuelt rum.

Mobil AR 3D-produktfremviser

Fotogrammetri i 3D e-handel

I e-handel i dag og hos PhotoRobot understøtter vi vores automatiserede fotograferingsudstyr med fotogrammetriscanningsteknikken. Senest eksperimenterede vi med Apple Object Capture for at lave en simpel 3D-model ud fra fotografier på under få minutter.

Andre populære løsninger i dag inkluderer RealityCapture, Adobes Substance 3D Painter og Blender (en gratis open source-software). Du kender måske også Alice Visions Meshroom. Faktisk har Meshroms open source fotogrammetrisoftware hjulpet med at fremme softwaren til det, vi kender i dag. De giver også en passende definition af fotogrammetriteknologi.

"Fotogrammetri er videnskaben om at lave målinger fra fotografier. Det udleder geometrien af en scene fra et sæt uordnede fotografier eller videoer. Fotografering er fremskrivningen af en 3D-scene på et 2D-fly, der mister dybdeinformation. Målet med fotogrammetri er at vende denne proces. Den tætte modellering af scenen er resultatet af lænke to computer vision-baserede rørledninger: "Struktur-fra-Motion" (SfM) og "Multi View Stereo" (MVS)."

Med andre ord indebærer fotogrammetri at få pålidelige oplysninger om et fysisk objekt via optagelse, måling og fortolkning af billeder. Vi bruger derefter disse oplysninger til at replikere objektet i form af en digital 3D-model.

Omdan 3D-modeller til utallige aktiver.

Forretningsmæssige fordele ved 3D-modellering

Brug af 3D-produktindhold i e-handel giver mærker og detailhandlere et væld af fordele. Blandt disse inkluderer nogle af de mest fremtrædende følgende.

  • Global detail B2C e-handel forventes at vokse 1% årligt for at tegne sig for 22% af det globale salg inden 2024. Efterhånden som e-handel vokser, vokser også teknologien, der driver multimediemarkedsføring og salg, hvilket gør 3D-indhold stadig mere vigtigt for at konkurrere.
  • Tilføjelse af den tredje dimension til produktoplevelser replikerer tættere den virkelige shoppingoplevelse i butikken. 3D-modeller genererer større forbrugerinteraktion, øger konverteringer og reducerer det samlede produktafkast. 
  • 3D-modellering giver virksomheder mulighed for visuelt at pitche produkter til kunder og investorer, selvom produkter ikke er på markedet endnu. Det giver forbrugerne mulighed for realistisk at konceptualisere produktdesign og køre testsimuleringer på produkter.
  • Vedtagelsen af 5G med sin accelererede forbindelse vil muliggøre jævnere højhastigheds 3D-, AR- og VR-oplevelser. Fremskridt inden for disse teknologier vil også betyde, at de bliver mere tilgængelige og overkommelige for virksomheder.

Spin viewer muligheder på skærmen, der viser hvid sko.

Augmented reality i 3D e-handel

Brugssagerne til AR i e-handel og detailhandel er mange. Shoppere kan nu bruge deres mobiltelefoner til virtuelt at prøve tøj eller fodtøj. De kan projicere møbler ind i et virtuelt rum for at se, hvordan det passer, og om det passer til deres hjem. Fysiske butikker bruger endda AR til at hjælpe kunderne med at sammenligne priser eller lære mere om produkter på hylderne. 

Desuden gør AR-shoppingapps kunden til både indholdsforbruger og indholdsskaber. De giver brugerne mulighed for personligt at interagere med, tilpasse og tilpasse produkter både online og offline. Forbrugerne kan tilpasse farver, størrelser, stilarter og designs, men og hvor de ønsker det. 

AR giver en fordybende produktoplevelse, fra rotation og zoom til eksploderende visninger, kommentarer og animationer af bevægelige dele. Det kan demonstrere komplekse genstande såvel som store eller tunge produkter, der ellers ville være vanskelige at transportere. Tag for eksempel køleskabe eller kraftige bildele. AR kan transportere varer som disse direkte til forbrugere, kunder eller investorer for at eksperimentere med og se, hvordan de fungerer.

Emersya 3D-konfigurator til e-handel

Sådan starter du 3D-modellering internt

For at begynde at oprette 3D-modeller internt er specielt 3D-produktfotograferingsudstyr og 3D-modelleringssoftware nødvendigt. Normalt inkluderer dette en speciel produktfotograferingsdrejeskive med en optisk glasplade til 3D-fotografering. Mange virksomheder implementerer også en robotkameraarm eller multikamerarig for at automatisere kamerahøjde og opnå ensartet billedoptagelse.

Enheder (som PhotoRobot's Frame) gør det muligt for kameraet og baggrunden at bevæge sig helt rundt om produktet, selv under glasset. Dette giver skyggefri visninger fra alle sider og fra top til bund, der kan bruges til at generere en 3D-model. Studios kombinerer også ofte pladespillere med Multi-Cam for at tage billeder fra 2 eller flere kameraer. Disse reducerer produktionstiden dramatisk, så fotografer kan tage flere rækker fotos samtidigt. 

Software som PhotoRobot's kan derefter efterbehandle billeder (automatisk) og integrere med fotogrammetrisoftware. Fotogrammetrialgoritmer måler, registrerer og fortolker billeder for at producere en fotorealistisk repræsentation af produktet. Med software som Apples Object Capture produceres 3D-modellen i USDZ-filformat. USDZ 3D-modeller kan ses i AR Quick Look eller via <model-viewer>.

3D-modelfiler kan derefter integreres på enhver webside ved hjælp af en 3D-indholdsfremviser. Tag for eksempel Emersya, en end-to-end 3D & AR oplevelsesplatform.

3D e-handelsproduktoplevelse

Kameraer, linser og belysning til 3D-modellering

Den oprindelige investering i 3D-modellering begynder med et passende kamera, en passende linse, belysning og en roterende pladespiller. Lad os se på de mest populære valg, når vi arbejder med PhotoRobot interne systemer.

  • Kameraer - Tilslutbare kameraer inkluderer DSLR- eller spejlfri Canon-kameramodeller. Kontrolsoftware muliggør fjernkameraoptagelse og indstillingskontrol over et eller flere kameraer. Normalt er et kamera mellem 20 - 30 megapixel tilstrækkeligt til 3D-modellering. Hvis du bruger konstant belysning, er eksponeringssimulering i LiveView også nyttig.
  • En passende kameralinse - For ekstremt små, komplekse produkter som smykker har din fotograf brug for et makroobjektiv. Men når du optager mange større produkter, er en linse, der er i stand til at holde produktet i ramme, nok. Ofte opnår et zoomobjektiv med 40 - 100 mm brændvidde dette.
  • Belysningsopsætninger - PhotoRobot systemer understøtter to typer lys: FOMEI- og Broncolor-strober eller LED-lys med DMX-understøttelse. Brugere kan styre studielysgrupper og automatisere flash eller kontinuerlig belysning via softwarekontroller.

PhotoRobot's Case pladespiller og arbejdsstation

3D modellering pladespillere, udstyr og software

Nu vil det vigtigste element i omkostningseffektiv, intern 3D-modellering være den ekstra hardware, softwaren og automatiseringen. 

  • Motoriseret 360° pladespiller – Til 360° pladespillerfotografering findes der en række roterende pladespillere i forskellige størrelser. Til 3D-modellering er det bedste valg af pladespiller ofte en med en optisk glasplade. Disse giver mulighed for at fotografere både top-views af produkter og bottom-views fra under glaspladen.
  • Baggrund - Nogle PhotoRobot enheder integrerer en hvid diffusionsklud baggrund i systemet. Disse gør det nemt at fotografere produkter på en hvid baggrund og automatisere fjernelse af baggrund for en gennemsigtig baggrund.
  • Robotkameraarm eller multikamerasystem - Fotografer implementerer enten en robotkameraarm eller multikamera til automatiseret kamerahøjde og bevægelse. Disse fungerer som et kombinationsstativ / stativ med et integreret kamerahoved til at styre kameraer i studiet. De muliggør fjernkameraoptagelse med høj præcision og jævn bevægelse langs en valgt bane. Begge fungerer i kombination med 360° pladespillere og software til hurtig 3D-billedoptagelse.
  • Softwaredrevet arbejdsstation – En enkelt softwaredrevet arbejdsstationscomputer (MacOS eller Windows) giver operatørerne kontrol over alt udstyr, kameraer, lys og produktionsprocesser.

Software og hostingplatforme til 3D-modellering

Software som Object Capture og RealityCapture giver virksomheder mulighed for at generere en 3D-model fra fotos. Normalt kræver dette et spin med flere rækker bestående af fotos fra mindst 2 eller flere rækker. Upload af disse fotos til 3D-modelleringssoftware gengiver derefter en fil, der kan ses som en 3D-model. Disse kan integreres på websider eller omdannes til produktkonfiguratorer eller AR / VR-oplevelser med 3D-indholdshostingplatforme.

3D-hostingplatforme som Emersya kan også bruge 3D-modeller til at generere en række visuelle aktiver, hvad enten det er 2D eller 3D. Jo højere kvaliteten af 3D-modellen er, jo højere er skalerbarheden. Faktisk er nogle gange alt hvad du behøver et individuelt fotosæt til at producere hundredvis af 2D / 3D-billeder. Platformen gør det muligt for virksomheder at repræsentere produkter i forskellige farver, designs, mønstre og formater, hvilket næsten eliminerer logistiske problemer.

For virksomheder med et bredt lager af meget tilpassede produkter kan 3D-modelhostingplatforme være ekstremt effektive. En dygtig hostingplatform vil lette let organiseret, tilgængeligt og leverbart indhold. Det kan give et væld af tilpassede, synlige aktiver til implementering efter behov, samtidig med at det sparer tid, energi og omkostninger.

Sådan måles din 3D-e-handelsydelse

Endelig, med 3D-produktindhold online, er det vigtigt at se, hvor meget investeringsafkast du opnår, ikke? Dine marketingteams vil allerede implementere en række værktøjer til at spore ydeevne. Der er dog et par store KPI'er at fokusere på for at bestemme den samlede effektivitet af din 3D-e-handelsstrategi.

  • Kpi'er for pre-sales marketing drejer sig om webstedsbesøg, adgang til indhold og time-on-page. Disse bør føre til en målbar konverteringsfrekvens for besøgende samt anskaffelsesomkostningerne. De vil alle kaste indsigt i, hvor godt dine 3D-indholdskampagner klarer sig.
  • Salgs-KPI'er tager højde for salgsmængde, konverteringsfrekvenser, omsætning pr. salg, gennemsnitlig ordrestørrelse og kundeprofiler. Disse sammen med den gennemsnitlige kundelevetidsværdi udgør betydelige datapunkter for at analysere marketingindsatsen.
  • KPI'er efter salg måler områder som produktreturrater, omkostninger til teknisk support og Net Promoter Score. Disse KPI'er giver nøgledata om kundetilfredshed og -fastholdelse. De tjener også til bedre at overvåge de samlede forretningsomkostninger i forhold til din 3D e-handelsstrategi.

Værktøjer til analyse af KPI-data inkluderer dem til: webanalyse, analyse af sociale medier, shopping e-handelsanalyse og AI business intelligence-apps.

Vil du etablere en effektiv 3D e-handelsstrategi?

PhotoRobot er her for alle dine 3D-e-handelsbehov, for store eller små virksomheder. Uanset om det er en lille webshop eller et fotolager i industriel skala, opfylder vores løsninger en bred vifte af behov og budgetter. Du skal blot nå ud for at finde ud af, om PhotoRobot kan hjælpe med din 3D-e-handelsplanlægning, strategi og produktion.