KONTAKT OS

360° Produktfotografering - Indholdsformater og produktion

Oplev 360° produktfotografering, fra forskellige formater af 360'ere til automatiseret fotograferingsudstyr, software, arbejdsgange og indholdsproduktion.

Hvad er 360° produktfotografering?

360° produktfotografering (også 360° spin, spinfotografering eller 360° pakkefotografering) vises hovedsageligt på webshops og e-handelsproduktsider. 360° indhold, der er meget populært på tværs af online markedspladser som Amazon og forskellige shoppingplatforme på sociale medier, har til formål at fange forbrugernes opmærksomhed. Gennem mere interaktive produktoplevelser engagerer 360° fotografering sig på en måde, som flad læg eller stilleben fotografering simpelthen ikke kan. 

360° billeder giver mærker mulighed for at fremvise flere vinkler af et produkt, hvilket giver kunderne flere oplysninger til at foretage sikre køb. Typisk kommer 360° indhold fra at sy en række enkeltproduktfotos sammen i bestemte vinkler omkring et objekt. Resultatet er en interaktiv 360-graders produktoplevelse (en 360 eller spin), der viser et objekt i rotation. 

Der er forskellige typer 360'ere: fra enkelt- til multi-række spins, time-lapse animationer, produktvideoer og virtuelle produktdemoer. Nogle viser et produkt i kontinuerlig rotation med et museklik, mens andre giver mulighed for interaktiv klik-og-træk-kontrol. I denne vejledning zoomer vi ind på typerne af 360 produktindhold, mens vi deler, hvordan man laver hver. Læs videre for at få et nærmere overblik over branchen, herunder nutidens løsninger, udstyr og software til 360° produktfotografering.

360 spin af Buffler dirtbike af PhotoRobot

Hvorfor investere i 360° produktvisualisering?

Førende mærker bruger ofte en kombination af 360 ° produktbilleder, animationer og produktvideoer til at sælge produkter online. Visuelt rige produktoplevelser er en måde at bygge bro mellem personlig og virtuel shopping. De hjælper forbrugerne med bedre at visualisere og blive fortrolige med produkter uden at skulle inspicere dem fysisk i butikken. Sammen med forbrugerværdi er fordelene ved at bruge 360 ° produktfotografering mange:

  • øget købertillid – 360° visuals fører til mere informerede køb. De giver shoppere mulighed for bedre at visualisere oplysninger som form, størrelse, materiale eller funktioner, der ellers kan gå ubemærket hen. Kløften mellem billedet og virkeligheden er minimal, hvilket hjælper forbrugerne med at træffe en beslutning med al tilgængelig information. 
  • flere e-handelskonverteringer - 360-graders produktoplevelser kan også generere mere webstedstrafik, tid på siden og højere SEO, hvilket i resultat betyder konverteringer. Det vil sige, hvis dine produktvisualiseringer både er engagerende og besvarer alle disse kunders spørgsmål. 
  • reduceret samlet afkast - jo mere informerede forbrugerne er om produkter, jo mindre sandsynligt er det, at de returnerer dem. 360 spins og 360 packshots eliminerer meget af gætteriet til online shopping.
  • stærkere brand image - jo mere tilfredse kunder, jo mere handler de igen, giver henvisninger, spreder mund-til-mund og øger generelt brandimage.

360 graders produktvisualisering

Nøgleterminologi: stillbilleder, 360'ere, 3D-spins og 3D-modeller

For at undgå forvirring, lad os afklare nogle nøglebegreber i branchen. Generelt omfatter almindelige udtryk i 360 ° indholdsproduktion følgende.

  • Stillbilleder (også stillbilleder) er individuelle fotos fra bestemte vinkler (rammer) omkring et objekt. Normalt vil et 360-graders produktspin bestå af 36 stillbilleder med 10 graders intervaller syet sammen med speciel software. 
  • 360'ere (også 360 spins, spins eller 360° packshots) henviser ofte til standard spins med en række. En række er vinklen på kamerahøjde for hver ramme og er normalt i 10 ° højde. 
  • 3D spins (også multi-række spins eller halvkugleformede / sfæriske spins) består af to eller flere rækker af stillbilleder. Mens den første række normalt er på 10 grader, fanger efterfølgende rækker flere lodrette vinkler. Resultatet er en 3D-produktoplevelse med både en vandret og lodret visningsakse.
  • 3D-modeller syr sammen en række fotos ved hjælp af fotogrammetri scanning og speciel software. Oprettelse af 3D-modeller kræver normalt mindst 2 rækker med 36 rammer omkring et produkt. Fotogrammetrisoftware sammensætter derefter billeder til en 3D-model til hosting på 3D-produktfremvisere eller 3D-produktkonfiguratorer.

Spin billedfremviser af PhotoRobot

Hvad er de forskellige typer 360° produktspins?

Siden 360 ° produktfotografering opstod i e-handel, har det udviklet sig til en bred vifte af formater. Det, der begyndte som ikke-interaktive 360'ere, er nu blevet en række interaktive oplevelser. Der er 360 dybe zoom spins, 3D spins (multi-row, halvkugleformede / sfæriske spins), produktanimationer, virtuelle produktdemoer og 3D-modeller. Nedenfor ser vi nærmere på de forskellige typer 360° produktfotografering, og hvordan produktfotografer fanger hver.

Traditionelle ikke-interaktive 360° animationer

Lad os starte, hvor det hele begyndte: de mere traditionelle, ikke-interaktive e-handelsproduktspins. Oftest i GIF-format forbliver disse animationer i populær brug til produktmarkedsføring på sociale medier og e-mail-kampagner. GIF 360°-animationer viser et produkt fra alle vinkler og i kontinuerlig rotation. 

Virksomheder integrerer GIF'er som en enkelt billedfil på en produktside eller i e-mail. Disse animationer er kompatible med langt de fleste webbrowsere, e-mail-platforme og det meste af nutidens produktfremviserteknologi. Dette format har dog sine begrænsninger:

  • Billedkvalitet - GIF'er har lavere billedkvalitet (begrænset til 256 farver, 8-bit), mens andre formater giver 16M+ farver. Således kan optimering af 24-bit billeder som 8-bit GIF'er trække farver fra det originale billede. 
  • Filstørrelse – Filstørrelser er meget større i sammenligning og er ikke lette at komprimere.
  • Forbrugerengagement - Uden interaktive funktioner som bevægelseskontrol eller zoom engagerer GIF-animationer sig i meget mindre skala.

360 spin GIF-animation - 24 billeder, 1,2 MB
GIF-animation, 24 billeder, 1,2 MB

Ikke-interaktive 360° animationer 

Alternativer til GIF'er inkluderer nyere animationsfilformater, selvom de ikke er standardiseret på tværs af alle webbrowsere. APNG Animated WebP giver for eksempel mulighed for bedre kvalitet og mindre filstørrelse, men forbliver problematisk for SEO. 

I stedet vælger sælgere ofte MPEG-4 / H.264-video ved hjælp af html5. Dette format, som GIF, oversættes på tværs af de fleste browsere, e-mail-klienter og software. Det giver også mulighed for mere, omend meget begrænsede niveauer af seerkontrol. Seerne kan navigere på videoens tidslinje for at styre et produkts rotation og også forhåndsvise spins i fuld skærm.

Interaktiv 360° spin fotografering

360 spins med interaktive funktioner muliggør kontrol over bevægelse og rotation af produktbilleder. Ofte med zoomfunktioner med et museklik og "træk-for-at-rotere"-mekanik kræver interaktive 360'ere speciel produktvisningssoftware. Et brugerdefineret script giver de ekstra spin-funktioner (rotation, zoom, hotspots) og arbejder for at integrere billeder på websider. Forbrugerne kan derefter eksperimentere på siden med produkter og inspicere forskellige hotspots og detaljer i deres eget tempo.

3D-fotografering med flere rækker

Multi-række spin fotografering (også halvkugleformet / sfærisk eller 3D produktfotografering) syr sammen to eller flere rækker af enkelt produkt fotos. Mens den første række typisk optages i 10° højde, fanger efterfølgende rækker flere lodrette vinkler. For halvkugleformede spins giver 2-3 ekstra rækker en 360 ° vandret visning af produktet med en 180 ° bund-til-top-visning.  

I mellemtiden syr sfærisk 3D-produktfotografering sammen enkeltbilleder fra 4 til 6 lodrette rækker. Resultatet er en komplet 360° produktoplevelse uden begrænsning af den lodrette eller vandrette synsakse. Imidlertid kræver halvkugleformet / sfærisk produktfotografering langt flere fotos end traditionelle spins samt specielt fotograferingsudstyr og software. For eksempel kræver 3D-fotografering ofte optiske glaspladedrejespillere, 3D-kamerastativer og monteringer og multikamerasystemer.

Normalt vil et standard spin bestå af 24 eller 36 fotos fra lige vinkler 360 grader rundt om produktet. Ved 3D-fotografering skal du gange antallet af fotos med hver ekstra række. Hvis du kun optager 3 rækker med 36 fotos, er det 108 billeder, der skal kombineres til en enkelt billedfil. Hvad dette betyder er, at billedfilstørrelser er betydeligt større, hvilket kræver mere sofistikeret 3D-billedvisningsteknologi.

To-akse 360 ° spins

Dernæst kombinerer to-aksede 360'ere (også dobbelt- / dobbeltaksede 360 ° spins) to separate 360-graders billedfiler, en vandret og en lodret. Resultatet ligner 3D-produktfotografering, selvom det ofrer billedkvaliteten for lavere produktionstider og mindre filstørrelser. På grund af produktionstiderne giver dobbeltaksede spins imidlertid ikke mening for virksomheder at producere. Faktisk med specielt 3D-fotograferingsudstyr (som PhotoRobot's) er det lettere, mindre tidskrævende og mere effektivt generelt at producere spins med flere rækker.

Timelapse-produktanimationer

Et andet populært medium, time-lapse produktanimationer gør det muligt for seerne at se produkter med bevægelige dele i bevægelse. Nogle gange også bestående af et 360 ° spin, animationer er nyttige til at vise en bred vifte af genstande. Tag for eksempel husholdningsapparater, køkkenudstyr, boligindretning eller møbler. Time-lapse-animationer kan hjælpe forbrugerne med at blive fortrolige med alle dele af et produkt, både inde og ude.

Virtuelle produktdemoer

Virtuelle produktdemoer (også 2D / 3D-produktture) bliver stadig mere populære både i e-handel og til b2b-salgspræsentationer. En produktdemo samler normalt 360° produktfotos, packshots og video til en interaktiv produktoplevelse. Formatet er yderst nyttigt til demonstration af tekniske produkter som hardware og maskinkomponenter. Det giver ofte eksploderende visninger sammen med kommentarer samt zoom-kompatible hotspots for at fremvise vigtige produktfunktioner.

Animationer af videoklip

360 ° produkt videoklip animationer er meget populære i mode e-handel. Det kræver dog specielt studieudstyr (som PhotoRobot's Virtual Catwalk) at skyde. Videoanimationer kan for eksempel vise en modemodel, der går på en landingsbane. Forbrugerne kan starte, pause og rotere modellen for at se tøj i bevægelse og nøje inspicere fine detaljer. Det er en måde at virkelig fremvise elementer som stof, materiale og design, samtidig med at der skabes mere liv til mode og modelfotografering.

Fotorealistiske 3D-modeller

E-handels 3D-modeller genereres fra flere overlappende fotografier for at skabe en fotorealistisk 3D-gengivelse af et objekt. Processen bruger speciel fotogrammetri scanningssoftware til at registrere, måle og fortolke billeder for at skabe en digital model. Optagelse svarer til at tage 3D-spins med flere rækker, der kræver fotos fra mindst 2 lodrette rækker. Hver række vil også have en tendens til at bestå af 36 eller flere rammer. Disse fotos kører softwaren derefter gennem fotogrammetrialgoritmer for at generere 3D-modellen.

3D-modellering implementeres ofte til online produktkonfigurationssoftware , AR-produktvisning og B2B-produktdemoer. Alle produkter, der enten er meget tilpasselige, vanskelige at transportere eller ekstremt tekniske, kan drage fordel af disse erfaringer. Blandt andre funktioner muliggør de on-the-fly produkttilpasning til produktlinjer som tøj og fodtøj. 3D-modellering kan også tjene til at projicere møbler eller tunge maskiner ind i et AR -rum (augmented reality). 3D-modeller kan vise bevægelige dele i bevægelse og inkludere annoteringer, hotspots eller eksploderende visninger for bedre at informere deres publikum.

Hvilke produkter drager størst fordel af 360° billeder?

Sammenlignet med traditionel fladlægning og 2D-produktfotografering tager det tid og ressourcer at producere 360 ° eller 3D-billeder. Fra investering i fotoudstyr og software til produktions- og efterbehandlingsteams er omkostningerne uden tvivl højere. Så hvordan ved du, om dit produkt ville drage fordel af en 360 ° eller 3D-seeroplevelse? Normalt afhænger svaret lige så meget af forbrugeren som af produktet. Spørg dig selv:

  • Har kunderne brug for at visualisere produktets form? Tag for eksempel et tæppe eller tæppe i forhold til fodtøj og modeprodukter. Kan kunderne blive fortrolige med produktet i kun få packshots? Hvis produktet ser fladt og livløst ud på fotos, skal du overveje 360° eller 3D-fotografering.
  • Er det et produkt, som forbrugerne virkelig har brug for at inspicere i hånden? Tænk på en dames håndtaske eller et designerarmbåndsur. Shoppere ønsker virkelig at inspicere produkter som disse, ofte i betragtning af hvert centimeter materiale og design.
  • Mangler der salgsargumenter? Måske er der en gravering langs det indre bånd af en forlovelsesring eller andre delvist skjulte funktioner i et produkt. I disse tilfælde kan 360° spins med Deep Zoom-teknologi eller 3D-fotografering være umagen værd.

Tilføjelse af den tredje dimension til komplekse produkter

For det meste kan ethvert tredimensionelt produkt drage fordel af 360 ° produktfotografering og 3D-visningsoplevelser. Nogle produkter er dog mere egnede kandidater end andre. Når alt kommer til alt kræver 360 / 3D-fotografering mere tid og ressourcer at producere i forhold til at fange et par packshots. Det afhænger også af produktet, og hvor meget ekstra værdi der findes ved at præsentere det i 360 grader.

Tag for eksempel dyrere køb som snavscykler, motorcykler eller quads. Produkter som disse er meget tekniske og består af mange mekaniske og designelementer, der skal inspiceres. I disse tilfælde kan halvkugleformede og sfæriske produktoplevelser give det informationsniveau, forbrugerne kræver. Multi-række 3D spins formidler form og definition på en måde, der simpelthen ikke kan matches af et sæt stillbilleder.

Fremvisning af materiale og tekstur

En anden populær brugssag til 360'ere, animationer og 3D-fotos er at præsentere materiale og tekstur mere præcist online. Tag for eksempel modeprodukter som stilfuldt tøj, tøj og tilbehør. Fra læder til ruskind, håndtasker til designer solbriller og ure, en 360 visning kan fange detaljer svarende til oplevelsen i butikken. Det kan vise, hvordan lys reflekterer fra blankt materiale, eller zoome ind på ædelstene, diamanter og andre unikke designfunktioner. 

Virkelig, ethvert produkt, som shoppere ønsker at undersøge nøje i butikken eller ved berøring, kan drage fordel af en 360-visning. Dette inkluderer også genstande som møbler og boligindretning, gadgets og elektronik eller noget med materiale, der er svært at vise i 2D. Samlet set er målet at hjælpe shoppere med at få en reel praktisk fornemmelse for varer, der ofte købes personligt.

Demonstration af tekniske produkter

Andre elementer som maskinkomponenter, værktøjer, apparater og gadgets kræver mere avancerede seeroplevelser. I nogle tilfælde kan en 360° visning være tilstrækkelig, mens meget tekniske produkter kan drage større fordel af fordybende produktdemoer. Produktdemoer kan bestå af konfigurerbare 3D-modeller, produktanimationer eller produktture med eksploderende visninger og anmærkninger. Tag for eksempel en bilmotor eller reservedele til motorcykler. 

En produkttur viser ikke kun alle vigtige vinkler på maskineriet. Det kan demonstrere bevægelige dele i aktion eller zoome ind på skjulte mekaniske elementer og elektroniske komponenter. Disse oplysninger er ofte afgørende for, at forbrugerne kan træffe en informeret beslutning. Tænk på en mekaniker eller tekniker, der bestemmer den rigtige komponent eller reservedel, der skal købes. Således generelt, jo mere teknisk produktet er, jo mere drager det fordel af en mere avanceret produktvisningsoplevelse.

Hvordan produceres 360 ° produktindhold?

Hvordan producerer du nu 360° produktindhold? For det første skal du producere indhold enten internt med passende studieudstyr eller leje et produktfotograferingsstudie. Uanset hvordan du producerer det, vil du gerne prioritere områder som: 

  1. Billedkvalitet - 360 ° produktbilleder kræver fotos i høj kvalitet i høj opløsning for at producere. Du har også brug for mange fotos samt tid og ressourcer til produktion.
  2. Budgettet - Professionelt, internt produktfotograferingsudstyr og software kan strække budgettet. Overvej, om internt eller udlejning er den bedste løsning. Beslut også, hvilke typer 360° produktindhold du vil producere, uanset om det er 360'ere eller i 3D.
  3. Produktvisningsteknologi - For enhver 360 ° produktoplevelse skal du finde en produktfremviser, der er egnet til at være vært for indholdet på dit websted. Produktfremvisere har brug for responsivt design til visning på både mobil eller computer. De bør også optimeres til SEO, fra sideindlæsningstider til den interaktive seeroplevelse.
  4. Arbejdsgangen - Endelig skal du overveje arbejdsgangen, uanset om det er internt eller et produktfotograferingsfirma. Planlæg aspekter som produktstyling eller arbejdsgange efter produktion som fotoredigering, filnavngivningskonventioner eller gennemgang og udgivelse.

Opsætning af internt produktfotograferingsstudie

Hvor finder man en kvalitets 360° produktfremviser 

En 360° produktfremviser (også 360° objektfremviser eller spinfremviser) giver brugerne mulighed for at integrere 360° spins på et websted. Tag for eksempel PhotoRobot's Product Viewer. Med denne software er det nemt at integrere et 360 ° spin på enhver web- eller produktside. Så snart billeder uploades i softwaren, giver kopiering og indsættelse af et indlejrbart Javascript mulighed for øjeblikkelig billedhosting. 

Scriptet muliggør 360-graders præsentation, optimerer filstørrelser, giver mulighed for zoom og downloads i fuld opløsning. I mellemtiden har produktfremviseren også tilpassede animationsparametre, billedkomprimering og automatisk udgivelse. Det muliggør fordybende interaktion, doven indlæsning og leveres med en række SEO-fordele. Ud over disse, med ubegrænset visningsantal og dataoverførsel, betaler brugerne kun for den datalagring, de bruger.

360-produktfremviser indlejret HTML-kode

Eksempler på 360°-billeder i høj kvalitet

Hvad gør nu en 360 til en "god" 360? For det første skal det effektivt gøre sit job med at formidle information om et produkts form, tekstur og funktioner. For at gøre dette skal fotografer ikke kun fange et produkt i det rigtige lys. De skal også finde de bedste vinkler og de rigtige kameraindstillinger til billeder i høj kvalitet. Derefter er der at finde den bedste 360 ° produktfremviser til at være vært for spins på et websted eller en e-shop. 

En god produktfremviser giver billeder i høj opløsning, der er SEO-venlige og nemme at være vært for online. Ligesom PhotoRobot Product Viewer skal 360° visningssoftware også give responsivt design for en jævn mobil- eller browseroplevelse. Billeder skal indlæses hurtigt på produktsider, med billeder med højere ramme doven indlæst (aktiveres kun ved brugerinteraktion). 

Således er det vigtigt, at produktseere har dovne og dynamiske indlæsningsfunktioner. Dynamisk indlæsning giver mulighed for øjeblikkelig interaktion med billeder, der er forudindlæst i baggrunden. I mellemtiden forhindrer doven indlæsning større billedfiler i at bremse sideindlæsningstider og skade den samlede sideydelse.

360° arbejdsgang til produktion af produktindhold

Dernæst, hvordan produceres 360° produktindhold? Uanset om det er professionelle produktfotograferingsstudietjenester eller internt, inkluderer den generelle arbejdsgang adskillige faser. Disse varierer bestemt afhængigt af faktorer som fotograferingsudstyr, software, teamet, arbejdsbyrden, produkterne osv. Generelt omfatter arbejdsgangen for 360° produktindhold dog:

  1. Produkt-in: modtagelse af varer, verifikation af lager, sortering af produkter (vejning og måling);
  2. Produktforberedelse: overholdelse af stilguider, indstilling af scenen, hardware- og softwareforberedelse;
  3. Billedoptagelse: fotoshootet;
  4. Efterproduktion: fotoredigering og retouchering (fjernelse af baggrund, billedforbedringer);
  5. Kvalitetskontrol: fotogennemgang og godkendelse;
  6. Indholdslevering: filnavngivningskonventioner, udgivelse til internettet;
  7. Produktretur: Sørg for, at varer kun forlader studiet, når alle billeder er taget.

Hvert trin i 360° produktindholdsproduktion indebærer forskellige ansvarsområder. Teams skal beslutte, hvem der er ansvarlig for redigering eller retouchering, hvad enten det er internt eller eksternt. De skal også bestemme kvalitetskontrolarbejdsgange, samt hvordan indhold leveres til internettet. Der er filnavngivningskonventioner at overveje og overordnet organisering af produktionsprocesser. 

Ofte drager disse processer fordel af komplet automatisering takket være software til automatisering af produktfotografering. Faktisk kan automatiseringssoftware (som PhotoRobot_Controls) strømline næsten alle studiearbejdsgange og processer, men mere om dette senere.

Automatiseret arbejdsgang for produktfotografering

Har min virksomhed brug for 360° produktindhold?

Virksomheder skal overveje, om de skal ansætte et professionelt produktfotograferingsstudie eller producere indhold internt. Det er klart, at hvis du laver intern produktfotografering, vil de indledende omkostninger være stejlere end at ansætte et studie til kun et par 360'ere. Men over tid kan investeringsafkastet også vokse dramatisk med det rigtige interne fotograferingsudstyr og automatiseringssoftware. ROI bliver endnu mere signifikant med større mængder produkter at fotografere.

Omkostninger til 360° produktindholdstjenester

Ved udlejning varierer omkostningerne meget fra projekt til projekt. Priserne for et enkelt 360 spin kan afhænge af mange faktorer. Det drejer sig om:

  • Produktet. Vil en standard fotografering pladespiller arbejde, eller vil produktet wobble eller kræve særlig forberedelse? Du har muligvis brug for udstyr og tilbehør til produktiscenesættelse, hvilket bringer prisen op, uanset om du lejer ud eller gør det internt.
  • Volumen. Hvor mange produkter har du brug for at skyde? Er det kun et par packshot 360'ere, eller har du en bredere serie af produkter at fotografere? Jo mere, jo højere omkostninger.
  • Logistik. Hvor vanskelig bliver transporten? Har du brug for en særlig håndteringsforsikring eller en større studieplads? Tænk produktfotografering af biler og tunge maskiner. Jo vanskeligere logistikken er, desto højere er prisen.
  • Typer af produktfotografering. Har du brug for at fotografere produkter i 3D? Priserne på produktfotograferingstjenester varierer afhængigt af det nødvendige udstyr, tid og redigering.
  • Billedopløsning og overordnet kvalitet. Billeder skal fremvise alle funktioner og detaljer, der gør dit produkt unikt, samtidig med at de formidler produktform, størrelse og tekstur.
  • Licensering. Er alle billederne dine at bruge, eller har du kun licens til at bruge 360? Hvis du køber et galleri med stillbilleder sammen med dit spin, koster tjenesten muligvis mere.

Studio produktfotografering

Hvordan produktfotograferingstjenester giver spins

Når du køber 360° fotograferingstjenester, er det nødvendigt at beslutte sig for levering af indhold. I hvilket format skal virksomheden levere 360'erne? 

  • Har du din egen 360 produktfremviser? Hvis ja, kan indholdsudbyderen levere enkeltbilledfiler til upload til din fremviser. På denne måde har du fuld kontrol over kvalitet og valg inden for produktvisningsteknologi.
  • Er det en komplet løsning, du har brug for, inklusive seeren? Indholdsleverandører kan levere en mappe med billedfiler sammen med 360° fremviserindlejringsscriptet. Husk dog, at dette forhindrer dig i at bruge anden produktvisningsteknologi. Det anbefales altid i stedet at undersøge og vælge en seer, du vil bruge på tværs af alle kanaler.
  • Har din e-shop et 360° seer-plug-in? Nogle e-shoppingplatforme understøtter specielle plugins til at være vært for 360'ere. Disse gør det muligt for udbydere at uploade spins direkte til en webshop. På de fleste platforme fungerer HTML-kode dog fint. Faktisk er der i dag normalt ikke behov for specielle plug-ins.  
  • Har du brug for en 360 ° hosting service? Tag for eksempel PhotoRobot's specielle billede CDN (Content Delivery Network). Cloudbaseret behandling muliggør billedskalering i realtid og med pixel perfekt opløsning til enhver slutbrugerenhed. Alle filer er let organiserede, søgbare og sikre i et digitalt aktivstyringssystem med JPEG, PNG og WebP understøttet.

Automatiserede 360-graders fotostudier

Jo større mængden af produkter, der skal fotograferes, jo mere sandsynligt er det, at virksomheder overvejer interne løsninger til automatiseret produktfotografering. Disse består af softwaredrevne maskiner og automatisering. De integrerer fotografienheder, kameraer, lys, billedoptagelse og efterbehandlingsfunktioner. Blandt andet består et fuldautomatisk 360° fotostudie ofte af en motoriseret, roterende fotodrejeskive. Det vil også have et kamerastativ / montering og sandsynligvis en robotkameraarm til at automatisere kamerahøjde.

Kontrolsoftware automatiserer derefter mange processer, fra produktrotation på en pladespiller til udløsning af strober og kameraer. Redigeringsoperationer kan være automatiske med genanvendelige indstillinger eller give mulighed for manuel redigering og retouchering af fotos og videoer. Softwarefunktioner inkluderer normalt også værktøjer til kvalitetssikring, gennemgang og automatisk udgivelse. De kan automatisere filnavngivning og meget mere.

Et automatiseret 360-graders fotostudie forenkler dramatisk produktionen af 360° spins og 3D-fotos med flere rækker. Det gør det også muligt at oprette stillbilledgallerier, packshots, GS1-billeder og produktvideoer i en enkelt proces. Med multikamerasystemer er alt, hvad der kræves, normalt en enkelt rotation af pladespilleren for at fange alt. Faktisk tager det med PhotoRobot ofte under et minut at producere 360'ere sammen med stillbilleder, packshots og GS1-fotos.

Artikulerende kameraarm med fotografi turntabl.

Hvad har du brug for til intern produktion?

Nu varierer omkostningerne ved et internt, automatiseret produktfotograferingsstudie fra virksomhed til virksomhed. Beregning af den samlede investering skal tage højde for områder som logistik, arbejdskraft, udstyr og installation, træning, gulvareal og skalerbarhed. Der er også mange produktfotograferingsinstallationer til forskellige brancher, fra mode til møbler, smykker, industri eller bilindustrien. Hvilken kombination af hardware der er nødvendig afhænger således af produktlinjen, fra volumen og størrelse til form og vægt.

Standard 360 fotograferingsudstyr

Normalt er der i hjertet af enhver opsætning en motoriseret fotograferingsdrejeskive. Så er der kamera, stativ, lys og baggrund. Pladespillerens størrelse afhænger af produkttypen, fra størrelse og form til vægt. For eksempel fremstiller PhotoRobot en lang række forskellige pladespillere til positionering af alle størrelser og typer produkter.

Kombiner enhver PhotoRobot motoriseret pladespiller med ekstra robotter som Robotic Camera Arm eller Multi-Cam. Disse automatiserer kamerahøjde og billedoptagelse, mens Multi-Cam giver mulighed for hurtig optagelse af 3D-fotografering i flere rækker.

Pladespiller produktfotografering

Andet udstyr, du kan finde i et automatiseret studie, inkluderer løsninger til mannequinfotografering og produktiscenesættelsesenheder. Tag for eksempel PhotoRobot's Cube. Det giver et system til hurtig mannequinudveksling, eller det kan installeres på hovedet over en pladespiller i affjedringstilstand. Denne tilstand gør det nemt helt eller delvist at suspendere genstande i luften og synkronisere produkt- og pladespillerrotation.

Software til automatisering

Oven i udstyret baner automatiseringssoftware vejen for komplet automatisering af indholdsproduktion og digital asset management. En omfattende softwarepakke (som PhotoRobot's) vil integrere kontrol af udstyr, kameraer, belysning, efterbehandling, gennemgangsprocesser og udgivelse. 

Med PhotoRobot automatisk objektcentrering, beskæring, skalering, fjernelse af baggrund og mere er produktbilleder normalt webklare umiddelbart efter optagelse. Brugere kan konfigurere samt gemme og genbruge indstillinger for at automatisere redigeringsparametre og stilguider. Dette kan omfatte automatisering af redigering på tværs af hele stillbilledgallerier, 360'ere, 3D-fotos og videoer.

360 software til automatisering af produktfotografering

Fra produkt-in til produktion, udgivelse og product-out har PhotoRobot software til formål at forbedre alle studiearbejdsgange og styrke kommunikationen på tværs af teams. Andre værdifulde funktioner inkluderer automatisk filnavngivning, værktøjer til indholdsdeling, fillevering og lagersporing. Kombiner disse med PhotoRobot's integrerede billedhosting og SpinViewer for en global CDN med billedskalering i realtid og pixel-perfekt opløsning.

Bruger-viden

Den næste komponent, der er nødvendig for et automatiseret studie, er et team, der er veludstyret med tilstrækkelig viden til jobbet. Dette begynder med en professionel studiefotograf, der er i stand til at betjene udstyr og software. Særlig viden såvel som træning vil være nødvendig, selvom hvor meget afhænger af systemets kompleksitet (eller enkelhed). PhotoRobot leverer for eksempel en løsning, som selv amatørfotografer kan lære at betjene. Det er nødvendigt at lære både hardware- og softwareoperationer, men normalt tager alt dette et par dages træning.

Brugergrænseflade til fotoredigeringssoftware

Ledig plads

Endelig har dit studie brug for ledig plads til maskinen og til, at en fotograf frit kan gå rundt om den. Der skal også være plads til en arbejdsstation, herunder computeren og tilslutninger til elektricitet og et netværk. Derefter varierer hvor meget plads der er nødvendigt afhængigt af den valgte hardware til fotoshoots. 

Nogle 360 fotograferingsenheder kan passe pænt og pænt ind i ethvert ledigt rum, som hjørnet af en lille webshop. Andre løsninger kræver installation på et større showroom-gulv eller for eksempel i et lagerrum. Uanset hvor du befinder dig, er klimakontrol vigtig, og du vil også have et støvfrit miljø. Dette vil sikre, at produkterne forbliver i uberørt stand, og generelt sikre problemfri produktforberedelse.

850 mm optisk pladespiller i glasplade

PhotoRobot in-house 360° fotostudie

Hvilket udstyr har du brug for til at bygge et PhotoRobot internt 360 ° fotostudie? Lad os begynde med lysene, kameraerne og kameralinserne.

  • Fotolys - PhotoRobot kompatible lyssystemer inkluderer to typer lys: FOMEI- og Broncolor-strober eller LED-lys med DMX-understøttelse. Software integrerer kontrol over studielysgrupper og automatisering af flash eller konstant belysning.
  • Kameraer - Tilslutbare kameraer inkluderer DSLR- eller spejlfri Canon-kameramodeller. Softwaren giver fjernkameraoptagelse og indstillingskontrol over et eller flere kameraer. Normalt er en Canon mellem 20 - 30 megapixel tilstrækkelig. Hvis du bruger konstant belysning, er eksponeringssimulering i LiveView også nyttig.
  • En passende kameralinse - For mikroprodukter som smykker er en makrolinse nødvendig i studiet. Men når du optager de fleste større produkter, er alt hvad du behøver, et objektiv, der er i stand til at holde produktet i ramme. Normalt opnår et zoomobjektiv med 40 - 100 mm brændvidde dette.

Dernæst har du brug for en 360 ° fotograferingsenhed som en motoriseret pladespiller (eller roterende mannequin). Så er der kamerastativet/stativet med kamerahoved, og en arbejdsstation. Der vil også være en belysningsbaggrund, og nogle gange tilbehør og produkt iscenesættelsesfunktioner til 360 ° fotos.

Opsætning af roterende fotograferingsdrejeskive

360° pladespillere, kamerasystemer og softwarestyring

Hvis du fotograferer pladespiller, skal du bruge en passende størrelse 360 ° pladespiller. Disse fungerer selvstændigt eller i kombination med andre fotograferingsrobotter, som en robotkameraarm eller et multikamerasystem. 

  • Motoriseret 360° pladespiller – Til 360° pladespillerfotografering findes der en række roterende pladespillere i forskellige størrelser. Disse består af mindre mobile pladespillere, større pladespillerinstallationer og pladespillere med optiske glasplader til 3D-fotografering. 
  • Baggrund - Nogle PhotoRobot enheder integrerer en hvid diffusionsklud baggrund i systemet. Disse gør det nemt at fotografere produkter på en hvid baggrund eller at automatisere fjernelse af baggrund for en gennemsigtig baggrund.
  • Robotkameraarm eller multikamerasystem – For maksimal præcision og bevægelsesfrihed fungerer robotkameraarmen eller multikameraet i kombination med 360° pladespillere. Begge fungerer som et kombinationsstativ / stativ med et integreret kamerahoved til at styre et eller flere kameraer i studiet. Brug robotkameraarmen til 360-centrifugering i en række eller Multi-Cam til hurtig 3D-billedoptagelse i flere rækker.
  • Softwaredrevet arbejdsstation – En enkelt softwaredrevet arbejdscomputer (MacOS eller Windows) giver kontrol over alt udstyr, kameraer, lys og produktionsprocesser.

Robotkameraarm til 360° pladespillerfotografering

Sådan produceres 360° indhold med PhotoRobot

Blandt mange faktorer vil en 360° indholdsproduktionsproces variere afhængigt af studieopsætningen og produkttypen. Fra fodtøj til solbriller, møbler eller biler kræver hver produktkategori en anden tilgang og forskellige fotograferingssæt. Ikke desto mindre er der produktionsstadier, der generelt gælder for al 360° indholdsproduktion med PhotoRobot.

1 - Opret et arbejdsområde

I PhotoRobot Control-software er et arbejdsområde en liste over hardware, der skal bruges til et bestemt fotoshoot. Det forbinder via en softwaregrænseflade alle fotograferingsmoduler, kameraer, lys og andet tilbehør. Brugere kan aktivere Fast Shot-tilstand til billedoptagelse under non-stop pladespillerrotation, konfigurere lasere og lys og tilføje kameraer.

Sådan opretter du et PhotoRobot arbejdsområde

2 - Start et projekt

Når du har konfigureret et arbejdsområde, vil et projekt indeholde elementer fra et enkelt fotoshoot eller måske en enkelt optagedag/uge. Projekter er dataindtastning på højeste niveau, der består af et eller flere elementer (fotografier af et bestemt produkt). Inden for hvert element er der en eller flere mapper til at organisere forskellige typer billeder (f.eks. Spins, stillbilleder, video). For at begynde at skyde skal du først tilføje et nyt projekt (medmindre der allerede findes et) samt mindst et element.

Software til automatisering af fotografering - tilføj projekt

3 - Tilføj en spins-mappe

Når du opretter en spin-mappe, tilføjer softwaren automatisk rammer i henhold til hvor mange billeder pr. Spin du vælger. Standardantallet af rammer er 36. Med et højere antal rammer bliver rotationen glattere, selvom resulterende spins kræver mere lagerplads.

Tilføj 360 spin-mappe - softwarebrugergrænseflade

4 - Style produktet (produktforberedelse)

Herfra er det vigtigt, at produktet er i uberørt stand fra alle sider, der vises på fotos. Dette inkluderer for eksempel sålerne på en sko, hvis man fotograferer fra bunden til 3D-spins. Se efter støv eller pletter på materialet ved hjælp af en børste eller trykluft til at rengøre produktet. Husk også produktiscenesættelse (f.eks. hvordan produktet placeres). 

Normalt vil stylisten beslutte sig for produktiscenesættelse baseret på produkttypen, en stilguide og forventede output. Stilguiden vil blandt andet diktere, hvor mange billeder der skal tages, hvilke vinkler der skal optages, kamera- og lysindstillinger og efterbehandlingsparametre. Sørg for at style produktet i overensstemmelse hermed under hensyntagen til din brandstilguide og de ønskede resultater.

Produktforberedelse til 360 fotografering

5 - Indstil scenen (produktpositionering)

Efter styling skal du placere produktet på pladen på en PhotoRobot 360 ° drejeskive. Dette er let takket være PhotoRobot funktioner til præcis objektpositionering. For eksempel har både motoriserede pladespillere og robotkameraarme laserstyret positionering for nemt at lokalisere det absolutte rotationscenter. De gør det også nemt at justere kameraarmen og bordet.

Ud over dette giver PhotoRobot systemer adskillige funktioner til produktiscenesættelse. Skal produktet være helt eller delvist ophængt i luften, ligesom stropperne på en håndtaske? Overvej at bruge nylonstrenge eller kombinere din pladespiller med en produktophængsenhed som PhotoRobot's Cube. 

Cubes topportal kan også bære forskellige holdere, såsom til stifter, stikkontakter, uni-klemmer eller kraftige klemmer. Brug disse til at holde spotlights, refleksionstavler eller andre fotograferingsjigs for at sætte scenen. Endelig skal du sørge for at kontrollere pladespilleren, ligesom du gjorde produktet, for støv eller grimme pletter. Vær også på udkig efter pletter eller fingeraftryk, hvis du bruger en glasplade pladespiller.

Enheden til produktpositionering - PhotoRobot Cube

6 - Juster produktbelysning

I softwaregrænsefladen kan brugerne tildele individuelle lyspositioner, vælge foruddefinerede positioner eller oprette en brugerdefineret position. Generelt vil lette positioner omfatte produkt venstre / produkt højre og baggrund top / baggrundsbund. Sørg for, at produkt-venstre og produkt-højre lysgrupper belyser produktet i et naturligt lys. Det skal ikke være for mørkt eller for lyst. Det er vigtigt, at belysningen udsætter tekstur og får produktet til at se bedst ud på fotos.

Softwarestyring giver brugerne mulighed for at justere belysningen eller tænde eller slukke lyset via en tænd/ sluk-knap. Brug dette for eksempel, når du fjerner frimaskebaggrund. I denne tilgang er det nødvendigt at slukke forlygten for at tage et maskebillede. Ud over at justere intensiteten giver nogle DMX-styrede lys også kontrol over farvetemperaturen.

Brugere kan derefter gemme alle lysgrupper og lysindstillinger i softwaren til fremtidig automatisering. Softwareforudindstillinger giver brugerne mulighed for at oprette og gemme indstillinger for maskiner, kameraer, lys og efterbehandling. Hver af disse kan vi derefter automatisere til individuelle fotoshoots eller på tværs af hele partier af lignende typer produkter.

Konfiguration af softwarestudiets lette system

7 - Indstil baggrundsbelysning

Indstil derefter baggrundsbelysningen for at opnå en uberørt hvid baggrund. I softwaren skal du vælge baggrundslysgrupperne og justere intensiteten for at belyse baggrunden bagfra. Softwaren automatiserer fjernelse af baggrund efter optagelse og opretter enten en hvid eller gennemsigtig baggrund i henhold til brugerindstillinger.

Interface til studiobelysningskontrol

8 - Tjek ro og fokus

I optagelsestilstandsgrænsefladen er det mest centrale element eksempelvinduet. Dette viser enten det aktuelt valgte billede (hvis et er taget) eller Live View fra kameraet. Live View er især nyttigt til at kontrollere ro og fokus, før du tager billeder.

Billedeksempel og Live View

9 - Tag et testbillede

Før du tager de endelige billeder, er det altid en god ide at tage et eller flere testbilleder. Gør dette enten fra grænsefladen eller via tastaturgenvej (tryk på "T"). Dette hjælper brugerne med at teste indstillinger for lys, kameraer og hardware før optagelsessekvensen. Alle testbilleder går til en mappe til testbilleder, som brugerne kan få adgang til umiddelbart efter optagelsen.

Tag testbillede af produktet

10 - Optag et 360 spinset

På dette tidspunkt er alt, hvad der er tilbage, at trykke på knappen "Afspil" på softwaren. Tryk på Afspil, og fotograferingssekvensen begynder. Derudover kan brugerne starte sekvensen via tastaturgenvej (mellemrumstasten) eller ved at scanne en speciel "Start" stregkode. Når sekvensen er afsluttet, udfyldes alle miniaturebilleder i elementet med billeder af individuelle rammer.

Individuelle rammer på 360 spin

11 - Efterbehandling af billeder

Efter billedoptagelse skal du bruge Redigeringstilstand i softwaregrænsefladen til at få adgang til efterbehandlingsværktøjer. Disse giver en lang række redigeringsoperationer, som automatisk beskæring og objektcentrering. Objektcentrering er især vigtig for 360 spins. Selvom de fleste PhotoRobot-maskiner giver laserpositionering, har nogle 360'ere brug for yderligere softwarecentrering. Denne proces er automatisk som standard, selvom der også er manuel kontrol.

Andre nyttige efterbehandlingsautomatiseringsværktøjer inkluderer halvautomatisk fjernelse af baggrunden (efter niveau, ved oversvømmelse eller frimaske). Brug disse handlinger til at justere baggrunden for et billede eller til at fjerne det helt. Opnå forskellige resultater ved at vælge niveau-, oversvømmelses- eller frimaskemetoden. 

Husk, at hvor godt softwaren udfører fjernelse af baggrund afhænger hovedsageligt af, hvordan scenen er tændt. Nogle gange vil det være nødvendigt at eksperimentere med lysindstillinger og genindspille rammer, før der opnås tilfredsstillende resultater.

Automatiseret efterbehandlingssoftware

I sidste ende kan brugerne gemme deres unikke indstillinger for hver redigeringshandling som en forudindstilling, der kan genbruges i fremtidige fotoshoots. Anvend handlinger på tværs af hele mapper, eller vælg individuelle billeder for at anvende redigeringer ved at indstille Scopes i softwaren. Konfiguration af omfang giver mulighed for redigeringer pr. billede, specifikke svingvinkelredigeringer eller redigering af hele mappens spin.

12 - 360° spin oprettelse, anmeldelse og udgivelse

Umiddelbart efter billedoptagelse begynder din spin-mappe at fylde op med billeder til hver enkelt ramme. Softwaren efterbehandler hver enkelt i henhold til brugerindstillinger og sammensætter derefter de endelige billeder for at producere et 360 ° spin. Faktisk kommer disse spins normalt ud webklar uden behov for yderligere eller manuel retouchering. 

Brugere kan arbejde med billeder lokalt eller i skyen, nu med bredere forening af de lokale apps og skyapps. Få alt på en enkelt side, herunder oplysninger om fotos, kommentarer eller yderligere detaljer og instruktioner. Derudover muliggør status for softwarearbejdsgange mere effektiv kommunikation og arbejdsgange på tværs af teams. Angiv statusniveauer for at tildele opgaver, kommunikere status og godkende eller afvise arbejde i faser.

Retoucheringsadgangskontroller gør det også nemt at kommunikere og dele opgaver med eksterne retouchere tydeligt. Du skal blot vedhæfte instruktioner i kommentarer, før du deler filer til den ansvarlige retoucher som "Klar til retouchering".  Retouchere kan derefter få adgang til, downloade og arbejde på filer fra hvor som helst i verden og derefter hurtigt uploade de endelige resultater. Efter upload indstiller softwaren automatisk filer som "Retouch udført". En projektleder eller klient kan derefter godkende eller afvise ændringer og vælge straks at offentliggøre billeder online.

Funktioner til gennemgang og udgivelse af produktindhold

Sådan produceres 3D (multi-row) produktindhold

For at producere multi-række 3D spins (halvkugleformet eller sfærisk) er mere komplekst udstyr, forberedelse og kameraopsætning nødvendig. For det meste skyldes dette den ekstra tid, der går med at fotografere flere rækker omkring et produkt. Med enkelt række 360° spins, en robotkameraarm parret med PhotoRobot's non-stop Fast Spin-tilstand mere end tricket. 

Men hvis du optager 4 eller 5 rækker i forskellig højde, reducerer en multikamerarig dramatisk produktionstiden. Disse enheder (som PhotoRobot's Multi-Cam) understøtter kameraer i hver lodret vinkel for at fotografere flere rækker samtidigt. De opretter forbindelse til motoriserede pladespillere som Centerless Table, med software, der giver fjernkamerastyring og komplet systemintegration.

Operatører bliver nødt til at justere indstillingerne for hver enkelt række, selvom dette hurtigt styres i softwaren. Brugere kan justere indstillinger for belysning, kameraoptagelse eller kamera- og redigeringsparametre og anvende unikke indstillinger på hver række. PhotoRobot udstyr og software styrer derefter resten på kommando, automatiserer fotograferingssekvenser og efterbehandling for at producere 3D-spin. Faktisk producerer PhotoRobot normalt på under et minut efterbehandlede, webklare resultater, som vi kan offentliggøre online med det samme.

Multikamera rig til 360 produktfotografering

Valg af 360° spins vs 3D-indholdsproduktion

Når du beslutter dig for, om du har brug for enkelt række 360 ° spins eller 3D spins, skal du først overveje produktet. Er der nogen fordel ved at vise det i 3D, der retfærdiggør den ekstra tid (og omkostninger) til produktion? Normalt er det de mere komplekse og tekniske produkter, der drager størst fordel af 3D-fotografering. Det kan dog også være tøj og tøj eller produkter som fodtøj. Virkelig, alt, hvad forbrugerne har brug for at se fra alle sider og top-til-bund, kan kræve 3D-fotos.

For mere enkle produkter er en række normalt nok til at skabe et naturtro indtryk af et objekt. Mens disse spins kun bevæger sig til venstre og højre på en vandret akse, kan dette være mere end nok for forbrugerne. Tænk på et spin med 36 stel af et par solbriller. Kombiner det med et heltebillede og få marketingvinkler på en produktside, og dit job er komplet.

Bedste vinkler på briller til e-handelsbilleder

Nu er det vigtigt at overveje omkostninger og produktionsarbejdsgang, uanset om det gøres internt eller outsourcing. Generelt vil 3D-produktindhold koste mere at producere end enkeltrække 360'ere. Det vil også kræve mere tid, kræfter og udstyr. Husk altid dette, især hvis du outsourcer, da omkostninger og time-to-web varierer fra en udbyder til den næste.

Bundlinjen

Enkeltrækket 360 ° produktfotografering og multi-række 3D-fotografering kræver enten interne løsninger eller ansættelse af et professionelt produktfotograferingsstudie. Blandt andre faktorer varierer omkostningerne afhængigt af kompleksiteten af fotos, nødvendigt udstyr og efterbehandlingsbehov. Der er også mængder, logistik og arbejdsgange at overveje, samt brugertræning, hvis man laver produktion internt. 

Ikke desto mindre, med de mange løsninger, der er tilgængelige i dag, kan 360 ° indholdsproduktion være omkostningseffektiv og planlagt omkring et budget. Se efter en løsning, der bedst opfylder dine forbrugeres behov såvel som din virksomheds behov. Der er en bred vifte af internt 360 ° produktfotograferingsudstyr til projekter i enhver skala eller størrelse. Det eller professionelle produktfotograferingsstudier med de rigtige værktøjer til jobbet. Bare husk, at outsourcing kommer med mange ekstra omkostninger, og med mere volumen, mindre ROI end intern fotografering.

Automatisering af 360-produktfotografering med et enkelt klik

Den PhotoRobot produktfotograferingsløsning

I sidste ende sigter PhotoRobot mod at muliggøre enkel og omkostningseffektiv 360° produktfotografering og generelt forbedrede online produktoplevelser. 16 banebrydende robotter giver en løsning til enhver form for produktfotografering og 24/7 operationer - store eller små.  Vores pakke af automatiseringssoftware administrerer studiearbejdsgange, digital asset management og billedhosting. Desuden er automatiske billedoptagelses- og efterbehandlingsværktøjer nemme at integrere med 3. parts software for maksimal produktivitet. 

Hvis du vil vide mere, kan du gennemse vores serie af fotorobotter for at se, om en løsning kan passe til din virksomheds behov. Vi har hardware til at fotografere produkter så små som en mikrochip til så store som biler og tunge maskiner. Nogle er kompakte og let transportable, mens andre kan komplimentere studio-, lager- eller showroomgulve. Tag et kig selv, og lad os vide, om PhotoRobot muligvis kan opfylde dine 360 ° produktfotograferingsbehov.